Vitáry Dániel, Customer Development Executive bei be-novative, wies auf die Hindernisse der Großunternehmensinnovation hin und stellte einige typische gute und schlechte Praktiken vor, basierend auf den Erfahrungen aus ihren Verhandlungen mit über 500 internationalen Großunternehmen. Er skizzierte, wie be-novative Gamification, Crowdsourcing und frühphasige Entwicklungsideen nutzt, um die Innovationskultur zu beleben und wie Innovation kontinuierlich gestaltet werden kann, damit bahnbrechende Lösungen auch umgesetzt werden.“

Quelle: Computerworld